4 viktige ting å vite om jumperkabler

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 18 August 2021
Oppdater Dato: 20 April 2024
Anonim
SCP-333-J skippys hjørnepub | Objektssikker | spøk / bygg scp
Video: SCP-333-J skippys hjørnepub | Objektssikker | spøk / bygg scp

Du tror kanskje at alle jumperkabler er de samme, men ingenting kan være lenger fra sannheten! Å finne disse jumperkablene i forhandleren kan virke som en god ide på den tiden, men sjokket du får fra kabler som ikke har gummibelagte håndtak, vil raskt overbevise deg om at du bør gjøre undersøkelsen din før du kjøper. Lær om minimumspesifikasjonene for disse praktiske verktøyene, samt tips for å gjøre hoppet trygt.


Spor og bredde

Å se et fint, tykt par eller jumperkabler i butikken merket "heavy duty" kan være lurende - det du virkelig trenger å se på er måleren på kablene selv. Tips: En høyere tallmåler er ikke bedre! En 10 gauge-kabel vil ikke gi deg nok juice til å hoppe på kjøretøyet, og en 6 gauge skal gi deg rikelig med oomph med mindre du trenger å hoppe på en dumper. Jo lavere nummer, jo raskere det vil lade og jo mer kraft som passerer gjennom.

Klem og lengde

Når du handler for jumperkabler, må du være sikker på at du får en god, solid klemme med tenner som ikke ser ut som de slipper av batteriterminaler. Å få noen fine gummibelagte håndtak bidrar til at du ikke får et sjokk. En god minimumslengde for jumperkabler er 12 ', men enda lengre ville være bedre hvis du har fått deg selv og bilen din til en gal beliggenhet og trenger et hopp.

Starte hoppen

Å ha riktig type jumperkabler er bare den første hindringen. Deretter må du faktisk vite hvordan du bruker dem uten katastrofale konsekvenser. Etter at du har parkert kjøretøyene mot hverandre og åpnet hetten, klemmer du den ene enden av den røde kabelen til den positive batteriterminalen på forsterkningsbilen, og klem den andre enden til den positive batteriklemmen til det døde kjøretøyet. Deretter er den svarte klemmen festet til den negative terminalen til boost-bilen, med den andre siden av den svarte kabelen jordet på en ubeskyttet metallskrue eller knott på det døde kjøretøyet. Start boost-bilen, la den løpe i noen minutter, og så kan du enkelt starte den ikke-så-døde bilen.


Etterbehandling

Når du har det døde kjøretøyet i gang, kan du trygt fjerne kablene i omvendt rekkefølge - svart kabel fjernet fra den døde bilen, deretter boostbilen. Deretter fjerner du den røde kabelen fra den døde bilen og til slutt fra boostbilen.

Pakke kablene dine så de er klare til ditt neste eventyr! Hvis du har pågående problemer med batteriet, kan det være på tide å kontakte Vermin-Club for å planlegge en avtale for å få batteriet sjekket.